引子
练习目的、玩法、游戏定位与用户群
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相信每一个喜欢恐怖小说的人都读过 埃德加·爱伦·坡的作品, 这种将死亡与想象力发挥到极致的作品却并不止存在于坡生活的年 代。18-20世纪,随着战争结束,工业革命的开始,浪漫主义成为一 种风尚,它在艺术领域全面绽放。音乐,诗歌,小说,绘画,围绕 着生与死,未知与不可名状。这样的魅力一直持续至今。本次练习便是希望将这样的魅力表达出来。
游戏玩法与定位:移动端恐怖DBG卡牌游戏。围绕自己喜欢的一款 桌游进行玩法与系统的移动端移植。
用户群体:DBG与TCG/CCG卡牌玩家,泛卡牌玩家,恐怖悬疑题材 爱好者。
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* 卡牌使用之艺术作品与角色图片均来自A站。感谢这些艺术家的作品:
Aaron Walke,Alex Ruiz,Anato Finnstark,Ander Esparza,Ben Evrard,David Masson,Dennis Sibeijn,Jakub Bazyluk,Joseph Diaz,Khoi Nguyen,Martin Garcias,Nate Hallinan,René Aigner,Silvia Pasqualetto,Svetlin Velinov,Tarmo Juhola,Tom Newbury,Alex Alvarez,
W _Press,Hadi Karimi.
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设计说明
做有源的设计
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系统拆分
明确设计内容:由洋红色边框框起
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GUI设计展示
从分镜到界面
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3D模型展示
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完
感谢你看到这里,如果你喜欢请为我点亮 Like ~笔芯♥
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